Dios, ilumíname o elimíname

💫 Clase 7 💫

Bueno bueno bueno, descubrí que se puede actualizar este blog, así que mi cabecita loca y yo estamos más tranquilas uwu



Bueno, ahora al resumen de la clase del 1 de octubre.
En esta clase vimos la duplicación de objetos, como perfeccionar las esquinas a la hora del mesh smooth para que no se vean curveadas y cómo convertir una figura orgánica a una figura más geométrica; todo esto fue con las pinzas que hemos estado trabajando la clase del 17 de octubre.
Estos fueron los resultados:






Figura orgánica:

Figura geometrizada:


Una vez de que hicimos nuestra figura toda chula, toda piciosa, toda divina llegó la parte de hacer el biselado para la parte de las pinzas. Después de la explicación del profesor yo dije "simón, esto va a a estar super fácil"...verdad?



Después de intentarlo varias VARIAS veces, mi cabecita loca tuvo una reacción muy desfavorecedora así que luego se subir las imágenes al chat de la sesión, decidí descansarle un poco...hasta que el nos dejaron nuestra primera tarea: terminar las pinzas con las técnicas que hemos visto hasta ahora :'D



Bueno, luego de varios intentos he decidido por la paz mental entre mi cabecita y yo, rehacer todo de nuevo para poder hacer la tarea; se que es una decisión muy precipitada, sin embargo tengo confianza en que quedará mucho mejor y sirve que repaso todo lo que hemos visto antes que se me olvide así que 🙏 wish me luck 🙏


Actualización 04/Oct/21

Uffff lo logré ;w;
Como el sábado no estaba de humor como para trabajar decidí dividir los días para poder finalizar el trabajo; el domingo me dediqué a rehacer el modelado de la pinza desde cero y empezar a modelar el mango, para finalmente hoy (Lunes) finalizar el trabajo modelando los detalles finales.
A continuación presento el proceso

Domingo
Mood:



Modelado de pinza:



Esta vez decidí modelar solamente la figura base, una vez que ya estaban corregidas las líneas llegó la hora de lo que me aterraba...el biselado




Una vez terminando la incertidumbre, realicé los otros dos biselados que faltaban y agregué la dentadura de la pinza.


Resultado final (duplicado + mesh smooth + color)






Modelado de mango:

Figura base






Corrección de esquinas + extrude de detalle



Resultado final (mesh smooth)



Lunes
Mood:



Modelado detalles finales:

La neta el naranja estaba medio feo XD así que decidí cambiar de color el mango. 
Para realizar el detallo del mango dupliqué la pieza pieza del mango original y fue cuestión de suprimir vértices, acomodarlos, utilizar la herramienta brige y quedó de la siguiente manera:



Para la mini textura dentada lo único que hice fue mover vértices hasta que estuviera satisfecha con el resultado jsjsjs
Fue muy fácil




Cuando quedó bien dupliqué la pieza y la ajusté en su lugar correspondiente para formar la pinza

He aquí la diferencia entre sin smooth vs con smooth






El toque final y otro cambio de color, claro que si :)








Resultado final (Por fiiiiiiin ;-;)





Y eso ha sido todo uwu, gracias por ver









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